Bonnes lectures : The Signal adopte une approche différente de l’actualité

Bonnes lectures : The Signal adopte une approche différente de l’actualité

Fondée par l'ancien rédacteur en chef de l'Atlantic, John Jamesen Gould, et le directeur commercial Hywel Mills, The Signal est une marque mondiale d'actualités basée aux États-Unis, conçue pour une époque de changement chronique et d'incertitude.

« J’ai vécu l’idée du Signal comme émergeant par fragments au fil des années. Mais cela a vraiment commencé à prendre forme après mon passage à l’Atlantique. Plus je sentais que je comprenais ce qui n’allait pas fondamentalement dans l’écosystème médiatique contemporain, plus l’idée devenait claire », a déclaré Gould à CR.

« Nous savions dès le départ qu'il était logique pour nous de commencer par notre propre approche des médias numériques et que nous voulions aller au-delà, notamment en revenant à l'impression. J’ai particulièrement aimé l’idée d’une publication imprimée non périodique – quelque chose que nous pourrions abandonner lorsque nous avions une bonne idée et la bonne opportunité.

Créé dans le cadre d'un partenariat continu avec la Fondation des droits de l'homme et sa conférence du Forum de la liberté d'Oslo, le Long Game cherche à « distiller ces collaborations dans une publication imprimée – plus précisément, une sorte de publication alternative sur papier journal », explique Gould. Pour donner vie à cette idée, ils ont fait appel à l'agence de création Sister Mary, qui s'est inspirée de la littérature samzidat écrite, copiée et diffusée clandestinement à l'époque soviétique.

Références Samzidat

« Il existe une philosophie commune entre l'essence du samizdat et la mission du Signal – le samizdat ayant littéralement défié les récits contrôlés par l'État et le Signal défiant désormais les récits idéologiques, les réponses rigides et les perspectives unilatérales », déclare la fondatrice de l'agence, Leigh Chandler.

« Le défi était, bien sûr, de donner au produit final une impression d'artisanat et de beauté, tout en capturant le sentiment brut et vital des publications samizdat, qui étaient souvent créées sans la contribution d'un designer. »

Le magazine cherche à mettre en lumière la lutte mondiale entre les États autoritaires et la vie démocratique, avec des articles abordant des questions allant de la manière dont les autocrates adaptent l'IA à la façon dont la corruption au sein des dictatures se propage au-delà d'eux.

« L'approche était en quelque sorte prédéfinie : toutes les conversations, pas de monologues », explique Gould. « Ils étaient également éclectiques : Frank Fukuyama est un spécialiste des sciences sociales très renommé ; Kalbinur Sidik est un ancien instituteur de la région ouïghoure en Chine ; Miranda Patrucić est une journaliste d'investigation bosniaque ; et ainsi de suite. »

La conception éditoriale du premier numéro ajoute une touche moderne à l'esprit alternatif de l'édition underground, en utilisant des superpositions, des recadrages, des textures vieillies et une typographie audacieuse pour à la fois attirer l'attention du lecteur et créer un sentiment d'urgence.

«En nous inspirant du graphisme de l'ère soviétique, nous avons utilisé des titres en gras, condensés et soulignés en gras Manuka, servant de signets affirmés qui introduisent chaque discussion», explique Chandler. « Pour évoquer un sentiment historique dans l'impression finale, nous avons opté pour du papier non blanchi tout en injectant du dynamisme à travers une palette de rouge et d'or, établissant un équilibre entre les sentiments de rébellion et de sophistication. »

Alors que l'affrontement entre démocratie et autocratie est au cœur de la mission du Signal, Gould considère le Long Game comme faisant partie d'un ensemble plus large de thèmes qui sont au cœur de notre compréhension de l'actualité dans son ensemble. « Nous voulons certainement revenir au non-périodique – à l’extra, comme nous l’appelons. Et nous aimons le format – le magazine papier journal de style tabloïd », dit-il.

« Nous ne savons pas nécessairement encore quel thème nous développerons pour notre prochain extra – ni quelle sera l'approche de conception. Ce qui est bien, car si nous n’avions pas besoin d’un parcours créatif pour parvenir à ces réponses, je ne pense pas que cela aurait du sens pour nous de le faire.