Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

L’année dernière, j’ai créé des images utilisant des boules de feu, des explosions, du feu et de la fumée. Fondamentalement, je n’ai utilisé que des pinceaux pour créer cela dans Photoshop. Maintenant, avec la sortie du nouveau Pixelmateur 1.4 et son tout nouveau Brush Engine, j’ai décidé de l’essayer et de créer la même image dans Pixelmator.

Donc, dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer du feu et de la fumée à l’aide de Pixelmator. Nous allons jouer avec le Brush Engine, les couleurs et les Blendings.

Visitez également le Pixelmateur site pour plus d’informations sur http://pixelmator.com

Étape 1

Ouvrez le nouveau Pixelmateur 1.4 et importez une image dans votre document. J’ai utilisé une vieille image que j’avais et je ne sais vraiment pas où je l’ai trouvée. Si vous savez, faites-le moi savoir et je créditerai l’auteur.

Étape 2

Dupliquez le calque d’image et modifiez le Mélanger pour superposer.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 3

C’est maintenant la fonctionnalité la plus cool de cette nouvelle version de Pixelmator, le Brush Engine. Aller à Affichage>Afficher les pinceaux. Sélectionnez ensuite le pinceau que j’ai sélectionné dans l’image ci-dessous. Double-cliquez simplement pour le modifier. Vous aurez à peu près les mêmes paramètres que dans Photoshop. Changer la Espacement à 40 %, Dispersion à 0 %, Flux à 100 %, Angle à 100 % et Opacité à 50 %. Utilisez l’image ci-dessous pour référence. Avec ce pinceau, nous allons créer tous les effets de fumée et de feu.

Étape 4

Créez un nouveau calque, sélectionnez le noir pour la couleur et choisissez le Outil Pinceau (b). Commencez à peindre la première boule de feu, pour ce faire, appuyez sur le bouton et ne maintenez pas le bouton, de cette façon vous pouvez changer un peu la direction et cela produira un effet moins uniforme. Utilisez également le « [ » and « ] » pour redimensionner le pinceau. Vous pouvez donc l’agrandir et le réduire simplement pour créer un effet plus réaliste.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 5

Ajoutez un autre calque au-dessus du calque boule de feu et sélectionnez le gris pour la couleur. Peignez une fumée au bout de la boule de feu, exactement comme sur l’image ci-dessous.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 6

Créez maintenant un autre calque et sélectionnez orange pour la couleur. Changer la Mélange de cette couche à Multiplier et peignez la boule de feu et la fumée grise.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 7

Ajoutons une autre couche, gardons l’orange pour la couleur et peignons à nouveau les autres fumées. Cette fois cependant, changez le Mélange de la couche à Esquive de couleur.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 8

Ajoutons un autre calque et, maintenant, sélectionnons le blanc pour la couleur. Nous allons créer les points saillants du feu. Toujours en utilisant le même pinceau, réduisez un peu sa taille et peignez par-dessus. La Mélange de cette couche sera Esquive de couleur aussi.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 9

Ajoutez un autre calque, créons maintenant les ombres. Sélectionnez le noir pour la couleur et peignez un autre nuage de fumée, cette fois utilisez Recouvrir pour le Mélange.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 10

Sélectionnez le Outil Lasso (L) et créez une sélection de sélection sur les zones de la photo qui sont devant les effets. Après cela, sélectionnez le calque boule de feu et accédez à Calque> Ajouter un masque de calque.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 11

Sélectionnez tous les calques utilisés pour créer la boule de feu et les feux et dupliquez-les. Ensuite, allez dans Calque> Fusionner le calque. Réduire sa taille va Edition>Transformer>Echelle. Puis changez le Mélange à 86%. Utilisez également la fonction de masque pour masquer les zones censées se trouver derrière l’avion.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 12

L’utilisation de noir et d’un nouveau calque crée plus de fumée. Changez la taille de la brosse pour rendre la fumée plus réaliste si près du sol la rend beaucoup plus petite. Après cela, dupliquez le calque et modifiez le Mélange à Multiplier, de cette façon la fumée sera beaucoup plus forte. Rappelez-vous, utilisez toujours Mask pour masquer les zones derrière l’avion et le mec.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 13

Dupliquez le grand calque de fumée que vous venez de créer et utilisez l’outil Perspective pour créer l’ombre. Allez juste à Edition>Transformer>Perspective et commencez à déformer le nouveau calque. Utilisez les ombres du soldat comme référence.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 14

Créez également une autre colonne de fumée à l’aide de l’outil Pinceau.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 15

Ici, j’ai utilisé une image que j’ai créée pour la Flying Girl, c’est une explosion que j’ai faite avec Cinema 4d. Donc, fondamentalement, je viens d’importer l’image et d’en sélectionner une partie. Ensuite, j’ai changé la taille et utilisé le Zoom Flou pour créer un bel effet d’explosion. Après cela, changez simplement le Mélanger pour multiplier.

Étape 16

Ajoutons une autre colonne de fumée. Encore une fois avec l’outil pinceau, créez la fumée mais faites-la légèrement incurvée vers la droite. Utilisation Lumière forte pour le Mélange.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 17

Ajoutez une autre couche et créez des fumées plus petites près du sol en utilisant du noir pour la couleur.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 18

Créez maintenant un autre calque et peignez des fumées orange. Utilisation Esquive de couleur pour le Mélange.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 19

Enfin, ajoutez une autre couche et peignez plus de fumée cette fois-ci. Multipliez pour le mélange.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 20

Créez un nouveau calque, derrière toutes les fumées, juste au-dessus du calque Image et remplissez-le de noir. Sélectionnez le Outil de sélection elliptique (Y) et créer une ellipse. Remplissez l’ellipse de blanc et allez à Filtre> Flou> Flou gaussien. Changer la Mélanger à Color Dodge et vous aurez une sorte d’effet de souffle.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Étape 21

Ajoutez un autre calque, cette fois devant tous les autres calques. Avec le Outil Dégradé (G) remplissez le calque avec un dégradé du jaune au noir. Il suffit alors de changer le Mélanger pour superposer.

Boules de feu enflammées dans Pixelmator 1.4

Conclusion

Maintenant, ajoutez simplement votre logo et vous aurez une très belle image apocalyptique pleine de boules de feu et de fumée. Nous n’avons essentiellement utilisé qu’un seul pinceau et avons simplement joué avec les couleurs et les modes de fusion. C’est vraiment agréable de voir les gars de Pixelmator travailler dur pour améliorer cet excellent éditeur d’images. Le Brush Engine et le filtre Clouds sont super, j’ai fait cette image l’année dernière dans Photoshop et maintenant dans Pixelmator et je dois dire que Pixelmator est beaucoup plus rapide en termes de filtres comme les flous. Le Zoom blur est un bon exemple, c’est en temps réel, alors que dans Photoshop c’est toujours une surprise l’effet que vous obtiendrez.

Jouer avec Pixelmator 1.4
Cliquez sur l’image pour un aperçu complet

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