Effet de pochoir graffiti dans Pixelmator

Effet de pochoir graffiti dans Pixelmator

L’art de la rue et les graffitis feront toujours partie de la contre-culture et constitueront un moyen important pour les artistes d’exprimer leurs idées sur la grande toile qu’est la rue. Dans cet esprit, nous allons vous montrer comment créer un effet de pulvérisation simple à l’aide de Pixelmator.

Pour ce didacticiel, nous allons vous montrer comment créer un joli effet de pulvérisation au pochoir du logo Squarespace à l’aide de pinceaux et de filtres simples. C’est une technique très utile et malgré le fait qu’elle semble assez facile, les détails sont très importants et peuvent vous prendre un certain temps à vous entraîner jusqu’à ce que vous maîtrisiez votre conception avec cet effet.

Étape 1

Ouvrez Pixelmator et créez un nouveau document. j’utilise 2560×1440 pixels pour la taille. Après cela, placez votre logo ou symbole au centre. J’utilise le logo Squarespace pour le contexte Dribbble. http://dribbble.com/shots/653082-Official-Squarespace-6-Rebound-Playoff.

La prochaine chose à faire ici est d’importer des pinceaux. J’utilise les brosses sales T9 et vous pouvez les télécharger ici http://psd.tutsplus.com/freebies/brushes/t9-dirty-brushes/. Une fois que vous les avez téléchargés, ouvrez simplement le fichier .abr dans Pixelmator. Les pinceaux seront automatiquement importés dans le panneau des pinceaux. Pour les voir, cliquez sur l’icône d’engrenage et sélectionnez le préréglage.

Étape 2

Ajoutez un nouveau document au-dessus des autres calques et avec le Outil pot de peinture (N) remplissez le calque de blanc. Après cela allez à Filtre> Styliser> Bruit. Utilisation 100 % pour le montant.

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Étape 3

Aller à Image>Désaturer.

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Étape 4

Aller à Édition>Transformation libre. Redimensionnez le calque comme l’image ci-dessous.

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Étape 6

Créez une sélection de sélection du logo que nous avons ajouté à l’étape 1 en cliquant simplement sur la vignette du calque contenant la touche Commande. Après cela, créez un masque sur le calque avec le filtre Bruit en sélectionnant le calque et en allant à Calque> Ajouter un masque de calque.

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Étape 7

Avec le Outil de maculage commencez à déformer le masque du calque pour créer des gouttes d’encre. Allez aussi à Calque>Flou>Flou Gaussain. Utiliser un 4 pixels pour le Rayon.

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Étape 8

Rendez maintenant le calque du logo visible au-dessus du calque de bruit.

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Étape 9

Avec le calque de logo sélectionné, accédez à Calque> Ajouter un masque de calque. Encore une fois, en utilisant les pinceaux de pulvérisation, commencez à peindre sur le masque pour masquer certaines parties du calque. L’idée ici est de rendre le noir le moins uniforme possible.

Effet de pochoir graffiti dans Pixelmator

Étape 10

Ajoutez une couche au-dessus du logo et peignez à nouveau des éclaboussures de pulvérisation à l’aide des pinceaux que nous avons importés lors de la première étape.

Effet de pochoir graffiti dans Pixelmator

Étape 11

Ajoutez une autre couche sur le dessus et créez maintenant des gouttes d’encre avec le jeu de pinceaux de pulvérisation que nous avons importé. Vous devrez probablement faire pivoter le calque, donc pour chaque goutte, utilisez un calque séparé. Regroupez tous les calques utilisés pour créer le logo. Dupliquez-le et masquez-en une copie. Après cela, fusionnez l’un des groupes et modifiez le Mélange à la lumière dure à 95 % d’opacité.

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Étape 12

Aller à Google images et recherchez des images murales avec des graffitis. Importez-en un qui a une belle zone pour placer votre logo, comme celui que j’utilise ci-dessous.

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Étape 13

Dupliquez le calque de texture et déplacez-vous vers le haut de tous les autres calques. Après cela, changez le Mélange de cette couche de mur à Lumière dure à 100 % d’opacité.

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Étape 14

Dupliquer le calque avec l’effet spray avec le logo et changer l’ordre des calques. Assurez-vous que la copie se trouve au-dessus de tous les autres calques. Changez également le Opacité à 80%

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Conclusion

Voici l’effet spray. Très facile et je suis sûr que c’est une technique qui sera très utile pour de futurs projets. À notre avis, chez Abduzeedo, un designer doit être capable de comprendre et de créer toutes sortes d’effets, ce qui le rendra polyvalent et capable de travailler avec différents publics. Bien sûr, les effets ne sont pas la partie la plus importante du processus de conception, mais ils permettent de visualiser les idées très rapidement. Maintenant, c’est à vous de décider.

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