Marketing dans la couverture du métaverse

Le Metaverse Facebook aura des avatars plus réalistes grâce à l’Intelligence Artificielle

Les avatars du Métaverse de Facebook aura une apparence plus réaliste grâce au développement par Meta (maison mère de Facebook, Instagram, WhatsApp…) d’une nouvelle plateforme d’intelligence artificielle.

Les avatars seront plus réalistes en apparence et en mouvements grâce à l’application de l’intelligence artificielle aux modèles musculo-squelettiques numériques

Actuellement, les avatars qui représentent numériquement leurs utilisateurs ne sont que des transpositions un peu caricaturales et mouvements non naturels et peu de fluidité, mais grâce à l’action de l’intelligence artificielle tout cela va changer, du moins dans le cas de l’environnement de réalité virtuelle appelé Metaverse par la maison mère de Facebook, qui vise à transformer cet environnement dans la nouvelle réunion virtuelle point.

À l’heure actuelle, l’une des lacunes de cet environnement est l’apparition elle-même, très caricaturale, des avatars avec lesquels les utilisateurs s’identifient et qui, en représentant le reste des utilisateurs, supposent également le sujet avec lequel s’établissent des interactions personnelles virtuelles. .

Cela sera rendu possible par MyoSuite, une plateforme de développement logiciel solutions d’intelligence artificielle basées sur des modèles musculo-squelettiques d’un grand réalisme avec des résultats plus performants que ceux existant aujourd’hui.

Les programmeurs MyoSuite travaillent avec des modèles virtuels entraînés par l’intelligence artificielle pour recréer des mouvements complexes, comme faire tourner un stylo ou tourner une clé. Avec cela, une étude fidèle du mouvement des tendons est réalisée, les tissus qui relient les muscles aux os et qui sont finalement responsables de la production de mouvements dans les parties du corps humain telles que les mains et les pieds.

Mark Zuckerberg lui-même, en annonçant le travail conjoint de Meta avec MyoSuite, a souligné que le travail avec ces modèles musculo-squelettiques virtuels, au-delà de son application au Metaverse et de l’augmentation du réalisme des avatars, peut également contribuer au développement et à l’amélioration de prothèses orthopédiques, rééducation des blessures et techniques chirurgicales.