Effets d'éclairage de l'espace dans Photoshop |  Abduzeedo - enlevé par conception

Effets d’éclairage de l’espace en 10 étapes – Tutoriel Photoshop

Abduzeedo signifie enlevé en portugais, l’orthographe n’est pas exactement celle-là, ça devrait être abduzido. Mais l’idée principale du design d’Abduzeedo est l’espace. Je suis vraiment fan de jouer avec ce sujet parce que nous sommes en quelque sorte libres de créer ce que nous voulons, et d’utiliser Photoshop ça veut vraiment tout dire.

Donc, dans ce tutoriel Photoshop, je vais vous montrer comment créer une scène spatiale avec de jolis effets d’éclairage en 10 étapes.

Étape 1

Créer un nouveau document, j’utilise la résolution de mon écran d’ordinateur (1440×900 pixels) afin que je puisse l’utiliser comme fond d’écran plus tard. Ajoutez un nouveau calque et remplissez-le avec n’importe quelle couleur, puis allez à Calque> Styles de calque> Superposition de dégradé. Vous pouvez également ajouter un calque dégradé, je préfère simplement les styles de calque.

Étape 2 – Couleurs rétro

Créer un nouveau calque et remplissez-le de blanc, puis passez à Filtre>Rendu>Effets d’éclairage. Changez le style en Lumières RVB. Utilisation Négatif 60 pour l’intensité, étroit 96 pour la mise au pointet pour les autres options, gardez la même chose.

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Étape 3

Ajoutons un peu de flou, allons à Filtre>Flou>Flou gaussien. Utilisation 80 pixels pour le Rayon. La dernière chose ici sera de changer le Mode de fusion à superposer. En faisant ça la couleur RVB sera à peine visible mais plus tard avec les autres calques ça marchera 😉

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Étape 4 – Création d’étoiles

Créer des étoiles dans Photoshop est quelque chose de vraiment facile. Créez un nouveau calque, remplissez-le de noir et modifiez le Mode de fusion à l’écran. Après cela allez à Filtre> Bruit> Ajouter du bruit. Utilisation dix% pour le Montant, gaussien pour le Distribution et sélectionnez Monochromatique. Vous aurez un calque plein de bruit, alors pour créer le départ il suffit de changer les niveaux du calque, allez dans Image>Réglage>Niveaux. Pour le Les niveaux d’entrée utilisent 65, 1,00, 99. En faisant cela, vous augmenterez le noir pour que seuls les plus gros points apparaissent, vous augmenterez également le blanc, ce qui rendra les points plus brillants.

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Étape 5 – Nébuleuse

Maintenant que nous avons les étoiles et les couleurs et quelques couleurs, créons la nébuleuse. Pour faire ça créer un nouveau calque et allez à Filtre>Rendu>Nuages. Assurez-vous que votre couleur était noir et blanc pour le fond et le premier plan. Il suffit ensuite d’en ajouter Styles de calque pour ce faire aller à Calque>Style de calque. D’abord sur le Options de fusion, changer la Mode de fusion à superposer. Après cela, sélectionnez Incrustation en dégradé. utilisation Superposition pour le mode de fusion et pour le couleurs utiliser un Cyan, vert, jaune et rouge. Changez également le Angle à 130º et le Échelle à 49 %.

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Étape 6 – Lumière parasite

Tout d’abord, laisse créer un nouveau calque et remplissez-le de noir, cependant, cette fois, ajoutez ce calque devant l’arrière-plan et sous les autres calques : (Étoiles et Nébuleuse). Allez maintenant à Filtre>Rendu>Lens Flare. Cet effet est peut-être le plus utilisé de tous les temps, comme certaines personnes disent même qu’en l’utilisant, vous transformerez votre design en une pièce amateur. Pour moi, c’est un joli filtre et, si vous l’utilisez correctement, il donnera une belle touche à votre image. Pour les réglages, utilisez 100 % de luminosité et utilise 105mm Premier pour le Type de lentille.

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Étape 7 – Rayons de lumière

Créons maintenant le « A » du rayon de lumière. Alors créer un nouveau calque devant le Lens Flare. Sélectionnez ensuite le Outil de sélection rectangulaire (M) et créez une sélection rectangulaire comme la moitié de la hauteur du document. Utilisez l’image ci-dessous pour référence. Après cela, sélectionnez le Outil Pinceau (B). On va utiliser un très gros pinceau, Diamètre 800px et dureté 0%. Sélectionner blanche pour la couleur et avec un peu de pinceau à l’intérieur du rectangle de sélection (cercle rouge) donner quelques clics sur le bouton de la souris.

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Étape 8

Maintenant, il ne s’agit que de duplication, de redimensionnement et de rotation. L’astuce ici est de convertir le calque de rayon de lumière d’origine en Objets intelligents, vous pourrez donc redimensionner et faire pivoter de manière non destructive. Après avoir créé le « UN », changer le mode de fusion des éléments en Filtrer et utilise 80% d’opacité.

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Étape 9 – Ajustements

Ajustons maintenant quelques opacités, changeons le Opacité de la lumière RVB à 80 % et vous pouvez déplacer la superposition de dégradé pour tester également différentes combinaisons de couleurs.

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Conclusion

Dans ce didacticiel, nous avons appris à créer un effet de lumière très cool que nous voyons souvent dans certains des modèles NoPattern. Bien sûr, ce tutoriel n’était qu’un exemple et maintenant vous pouvez l’améliorer et l’appliquer à vos besoins.

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