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TikTok recherche des ingénieurs experts en réalité virtuelle

ByteDance, la société mère de TikTok, entend allouer d’importants investissements en capital dans le développement de contenu lié à la réalité virtuelle.

La société Pico, développeur du visualiseur de réalité virtuelle Pico Neo 3, appartient à ByteDance, la société mère de TikTok

C’est ce que révèle le processus d’embauche que ByteDance maintient ouvert, pour pourvoir une cinquantaine de postes de spécialistes de la Réalité Virtuelle qui travailleront chez Pico, un fabricant chinois de casques de réalité virtuelle qui a racheté la maison mère TikTok l’an dernier.

La plupart de ces emplois se trouvent dans les studios de la côte ouest de Pico en Californie et dans l’État de Washington, y compris des postes de directeur de la stratégie de jeu de réalité virtuelle à directeur des opérations de jeu. L’inclusion d’autres profils professionnels tels que l’ingénieur optique ou l’ingénieur électricien dans la conception du système indique un renforcement dans la production de contenus de réalité virtuelle.

La stratégie de la filiale ByteDance à cet égard est également mise en évidence par l’existence d’un poste vacant de directeur des ventes dont la description des responsabilités comprend « la gestion des ventes de Pico sur le marché de consommation américain ».

Pico atteint un marché où il devra concurrencer des entreprises déjà bien implantées dans le secteur comme HTC, Meta, Sony (via Play Station) ou Valve. Face à eux, la société appartenant désormais à ByteDance propose son appareil Pico Neo 3, un visualiseur de réalité virtuelle mis en vente en Europe en mai dernier au prix de 449 euros.

Avec des fonctionnalités et des caractéristiques similaires à Meta Quest 2 (qui est vendu aux alentours de 380 euros dans sa version avec 256 Go de capacité de stockage) et même résolution 1832×1920 pour chaque œiltous deux fonctionnent avec la puce Snapdragon XR2, étant bien en dessous du prix d’autres concurrents tels que Valve Index (959 euros) et HTC Vive Pro 2 (769 euros).

Avec les investissements dans la réalité virtuelle, ByteDance renforce le pari qu’elle a déjà lancé l’été dernier avec TikTok Effect Studio, l’outil qui permet de développer des logiciels de réalité augmentée, chose qu’elle a popularisée avec ses filtres.